Os jogos de arcade que ser uma máquina de primeira moeda operado. O uso de jogos de arcade ficou muito forte porque foi baseado em um novo tipo de tecnologia, que logo se tornou uma commodity.
A moeda operou jogos têm hardware personalizado feito por dentro, mas também é alimentado por muitos CPU, de modo que você pode obter os sons especiais e os excelentes gráficos.
A simplicidade de design dos jogos permitiu que os programadores passam mais tempo em reforçar os fundamentos do jogo. Quando se trata da concepção de um grande jogo, você vai achar que ela é baseada em sua maioria como os gráficos são percebidos.
Muitas vezes, os primeiros jogos, onde muito inteligente, porque eles podem esconder suas limitações gráficas de várias maneiras. Um bom exemplo é o Atari Driver's Night, o primeiro jogo de corrida para oferecer uma perspectiva da pessoa 'primeiro', e também mostrando a estrada como visto a partir do cockpit.
Muitas vezes o tema da noite foi uma das melhores maneiras de esconder algumas das imagens que não foram criados ou não criada assim. Deu a percepção de que a necessidade de imagens complicado não era necessário. O conceito Driver Noite de imagens planas 'escala' chamada 'sprites' para estimular um movimento 3D foi uma base de design cult para a maioria dos jogos 3D.
Uma vez que estes jogos foram portados para PC, eles foram concebidos com o Flash, Java e DHTML. Depois há os jogos de arcade online que venham a ser programado em flash, mas os gráficos estão em um formato de arquivo.
O projeto foi muito simples, mas que não tira a necessidade de tempo de jogo e não prejudicou o sucesso do jogo. Este foi, talvez, a razão mais provável para a resiliência imenso nestes jogos.
Tenha em mente que os jogos mais recentes de arcade já começou a procurar novos dispositivos para melhorar a aparência do jogo. Você vai descobrir que as armas leves e até mesmo alguns tapetes de dança já foram capazes de atrair a multidão e você vai descobrir que o joystick antigo se tornou obsoleto.
29/05/11
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