11/07/09

PS3 GRAND THEFT AUTO IV - Review in der Deutschen

Sie können sich vorstellen, die Emotion, die in seine Hände, die in eine lang erwartete Titel wie Grand Theft Auto IV ein paar Monate vor dem Release in den Läden. Die Gründe für cotanta Erwartung ist, dass in Kürze: Rockstar will den Standard neu definieren Spiel mit einer Free-Roaming und gleichzeitig bieten ihren Nutzern die Spiele-Erfahrung haben sie gelernt, zu schätzen. In der Vergangenheit haben wir ertragen die Höhen und Tiefen der Serie erlitten hat, eine über eine technische alle deutlich unter der Norm, mit Roh-Grafiken, Texturen und langweilig polygonalen Modelle besonders rauh, es war einfach, weil der Schwerpunkt der Gameplay ist nach wie vor intakt. GTA IV ist jedoch fehl am Platz und wir können schon erwähnt, das die Titel, dass jeder Fan der Serie warten, und zwar nicht nur in Bezug auf die bloße grafische Verbesserungen, aber in seiner Gesamtheit betrachtet. Für eine halbe Stunde und Kollegen von der GamePro haben geworfen in den Straßen von Liberty City, der seinen Weg zwischen den Checkpoints und viele Feinde. Sie sagen, was passiert ist.



Sobald die von der Controller, dauert es eine Weile zu können, tauchen zwischen den Umgebungen und den Klängen der neuen Liberty City. Pass ein paar Autos, die einen Putsch Horn. Durch Drehen der Kamera um 360 Grad, um ein Blick in die Wohnungen, die wir sfrecciano nächsten mitten in der dekadenten Stadt. So einfach wie zu Hause fühlen, ist es an der Zeit zu tauchen und entdecken Sie das Potenzial dieses neuen Titels. Das erste Auto-Diebstahl geschieht, sobald wir uns näher an eine Limousine: Wir treffen eine Schaltfläche, Y und siehe Niko entreißen erstaunt die Fahrer außerhalb des Fahrzeugs, um seinen Platz. Während wir fahren, wie wir sie verhalten sich anders als zuvor. Auseinandersetzung mit den Kurven gibt es eine Schwere des Mediums, die natürlich Rolla Simulation wahrscheinlich Verhalten. Unnötig zu sagen, dass es sehr lohnend sein. Wir werden noch mehr sagen: GTA IV zu sein scheint durch die meisten Autofahrer Ausschlag. Durch Drücken der B-Taste können Sie den Kamerawinkel, die Wahl zwischen verschiedenen visuellen Film (und einige mehr funktionale wie rasoterra). Klicken Sie sull'analogico jedoch, aktivieren Sie einen Effekt der Zeitlupe, perfekt in den Genuss der spektakulärsten und verheerende Unfälle. Die Schießereien zwischen den Autos haben deutlich verbessert, so dass der Spieler die Chance zu schießen in alle Richtungen mit guter Genauigkeit.


Nach einem kleinen Spaziergang "rund um die Stadt, die die Möglichkeit zu töten einige Streetlight in einer Explosion der Funken, ist es an der Zeit zu akzeptieren, eine Mission. Der GPS-vorausgesetzt, die Kamera macht es möglich zu erreichen Ihr Ziel mit Leichtigkeit, dann haben wir natürlich ein Auszug 9mm bereit zu testen, zum ersten Mal, das Kampfsystem. Wir liegen, um die Genauigkeit der Schüsse und das Ziehen des Abzugs, links, Haken auf diese Weise den Feind näher. Ein Paar der Druck auf der rechten Seite und malandrino ist. Mit den beiden verbleibenden Gegner, wollten wir versuchen, das das System für den Hinweis Präzision, die von der rechten Analog-Stick. Einmal angeschlossen, eine leichte vertikale Bewegung des Stick ermöglicht es Ihnen, Ziel für den Kopf, während sie sich nach unten ermöglicht es uns, auf die Beine. Zwei verschiedene Ansätze, die das gleiche Ziel: die Verhinderung der Feind Struck sein Bein, um sich selbst und am Ende ohne zu zögern. Das ist schade, nicht eine Tugend, die Niko verfügt.
Oft kritisiert, weil der peinlich Funktionen in den vorangegangenen Kapiteln, die GTA IV macht große Fortschritte im Hinblick auf die Schnittstelle der Bekämpfung. Inspiriert durch Spiele wie Gears of Wars und Rainbow Six Vegas, der Player verfügt über ein vielseitiges System für Dach und Verstecken. Wir werden ein System sofort hinter Mauern, Sofas und Kisten, und Niko wird Slip in ihre akrobatischen Position, wenn Sie schießen von einem Ort zum anderen. Von hinter den Mauern von PEEK können wir unsere Position aus und fügen Sie einen Feind, direkt durch Drücken der linken Trigger, klicken Sie den Zoom-in leicht nach rechts Analog-und Herunterladen einer Explosion mit unseren Uzi. Die Wirkung ist erstaunlich dramatischen dank der Klang der Waffen, mit bemerkenswerter Effizienz. Es ist immer noch ein Feind, den wir uns entscheiden, um Brennen blind, eine Methode, die Verschwendung viel Kugeln, aber, die sich am Ende der wirksamen, um es zu entfernen sicher, ein leichtes Ziel.

Das Kampfsystem ist sehr viel vielfältiger und realistischer als zuvor, mit einigen Feuergefechten fast epischen Proportionen. In der nächsten Mission, zum Beispiel, Niko Wir haben auf dem Dach eines Gebäudes, das einen Einblick in die aus der Vogelperspektive auf den Hof unter. Mit dem Sniper-Gewehr, haben wir beseitigt einige leicht in die Arbeit, dann los und der Rest der Truppe. Die Steuerung in einer "Sniper" fühlen Sie sich wie wie in San Andreas, aber was ist, ist das, was passiert, auf dem Boden. Unter Feuer ist, um mit Leichtigkeit zwischen den Wachen, die den Boden streuen Kampf, werfen Granaten und schießen auf die Feinde mit Schrotflinten oder auch klopfen Sie mit einem Hubschrauber Raketenwerfer. Sobald das Blutbad, das Schlachtfeld ist der Bonus-Leistungs-Verhältnis, Aufzählungszeichen und Gastwirten Gesundheit. Nichts, nach dem alle, die Welt der Videospiele, die sich im Vergleich zu einem Spaziergang durch die Straßen von Liberty City. Eine Stunde und eine Hälfte des Spiels ist mehr als genug Mitarbeiter, um das Spiel, wie es ist so voll von Dingen zu tun, als wäre es unmöglich zu beschreiben, sie alle hier. Wir können Ihnen nur versichern, dass alles ist, wie nicht anders zu erwarten von einer Entwicklung von Grand Theft Auto. In etwas mehr als einem Monat können Sie für sich selbst, worüber wir hier reden.

PS3 GRAND THEFT AUTO IV - Examen en Spañol

Usted puede imaginar la emoción que viene de tener en sus manos un título tan esperado como Grand Theft Auto IV, un par de meses antes de la liberación en las tiendas. Las razones de cotanta espera que pronto: Rockstar tiene intención de redefinir el juego con un estándar libre de itinerancia y, al mismo tiempo ofrecer a sus usuarios la experiencia de juego que han aprendido a apreciar. En el pasado hemos sufrido los vaivenes de la serie ha sufrido, una sobre todo una técnica muy por debajo de la norma, con el crudo gráficos, texturas y aburrido modelos poligonales especialmente áspera, es simplemente porque el foco de de juego se ha mantenido intacto. GTA IV, sin embargo, está fuera de lugar y ya podemos mencionar que incorpora el título que todos los fans de la serie estaba esperando, no sólo en términos de simples mejoras gráficas, pero considerado en su totalidad. Durante media hora y colegas de GamePro han tirado en las calles de Liberty City, haciendo su camino entre los puestos de control y por muchos enemigos. Aquí decirle lo que pasó.



Una vez en tela de juicio la controladora, se tarda un tiempo para poder bucear entre los medios y los sonidos de esta nueva Liberty City. Pase un par de coches, dando un golpe de bocina. Haciendo girar la cámara 360 grados para dar un vistazo a los apartamentos que sfrecciano próximo inmerso en la decadente ciudad. Por lo tanto, sólo para sentirse como en casa, es el momento de buceo y descubrir el potencial de este nuevo título. El primer auto robo ocurre tan pronto como nos acercamos a un sedán: que pulsar un botón y ver a Y Niko arrebatar el asombrado conductor fuera del vehículo para que lo sustituya. Si bien nos conduce, como vemos que se comportan de manera diferente que antes. Hacer frente a las curvas hay una pesadez del medio natural que Rolla simulación probable comportamiento. Huelga decir que es muy gratificante. Vamos a decir más: GTA IV parece ser hecho por la mayoría de los conductores erupción. Al pulsar el botón B puede cambiar el ángulo de la cámara, eligiendo entre los diferentes visuales de películas (y algunas más funcionales como rasoterra). Al hacer clic en sull'analogico reclamación, sin embargo, activar un efecto de cámara lenta, perfecto para disfrutar de las más espectaculares y devastadores accidentes. Los disparos de armas de fuego entre los coches han mejorado mucho, dando al jugador la oportunidad de disparar en cualquier dirección con una buena exactitud.


Después de pasear un poco "de la ciudad, teniendo la oportunidad de matar a algunos farol en una explosión de chispas, es el momento de aceptar una misión. El GPS siempre que la cámara hace que sea posible para llegar a su destino con facilidad, entonces, naturalmente, un extracto de 9mm listo para probar por primera vez, el sistema de combate. Mentimos para aumentar la precisión de los disparos y jalando el gatillo, a la izquierda, conectando de esta manera el enemigo más de cerca. Un par de presión sobre el derecho y se coloca Malandrino. Con los dos restantes enemigos, queríamos tratar de usar el sistema para apuntar precisión, operado por el stick analógico derecho. Una vez conectado, un ligero movimiento vertical de la palanca te permite apuntar a la cabeza, mientras se mueve hacia abajo nos permite orientar las piernas. Dos enfoques diferentes que implican el mismo objetivo: impedir que el enemigo golpeó la pierna para salvar a sí mismo y al final sin dudarlo. La piedad no es una virtud de la cual puede presumir Niko.
A menudo criticado debido a la vergüenza características en los capítulos anteriores, el GTA IV hace grandes avances en lo que respecta a la interfaz de combate. Inspirado por juegos como Gears de guerras y de Rainbow Six Vegas, el jugador tiene a su disposición un versátil sistema de cubiertas y escondites. Que se nos ofrece un sistema de inmediato a esconderse detrás de paredes, sofás y cajas, y Niko se caer en su posición acrobática Si disparas de un lugar a otro. De detrás de las paredes puede mirar fuera de nuestra posición y adjuntar a un enemigo, saltar pulsando el gatillo izquierdo, al hacer clic en el zoom ligeramente a la derecha analógicas y descargar una explosión con nuestros Uzi. El efecto es sorprendentemente dramático gracias a el sonido de las armas, hecho con notable eficiencia. Todavía hay un enemigo que nos decidimos a eliminar disparando a ciegas, un método que está perdiendo un montón de balas, pero que se revela al final de la eficacia para eliminar de manera segura, un objetivo fácil.

El sistema de combate es mucho más variada y realista que antes, ofreciendo algunas de las armas de fuego cerca de proporciones épicas. En la siguiente misión, por ejemplo, Niko nos trajo en la azotea de un edificio que ofrece una vista de ojo de un pájaro en el patio de abajo. Usando el rifle francotirador, hemos eliminado algunos fácilmente empleadas en el trabajo y, a continuación, salir y deshacerse del resto de la tropa. El sistema de control en un "francotirador" que se sienta como se ha visto como en San Andreas, pero lo que es sorprendente es lo que sucede sobre el terreno. Bajo el fuego se encuentra a moverse con facilidad entre los guardias que salpique el terreno de batalla, lanzando granadas y disparando a los enemigos con escopetas, o incluso derribar helicópteros con un lanzador de cohetes. Una vez que la carnicería, el campo de batalla está lleno de dinero de bonificación, balas y restauradores de salud. Nada, después de todo, el mundo de los videojuegos que se pueden comparar a un paseo por las calles de Liberty City. Una hora y media de juego es más que suficiente a los empleados a hacer el juego ya que está tan lleno de cosas que hacer que sería imposible describirlas todas aquí. Sólo podemos asegurar que todo es como uno podría esperar de una evolución de Grand Theft Auto. En poco más de un mes, se puede ver por sí mismo lo que estamos hablando.

PS3 GRAND THEFT AUTO IV - Review en Français

Vous pouvez imaginer l'émotion qui vient d'avoir dans ses mains un titre très attendu Grand Theft Auto IV, quelques mois avant la sortie dans les magasins. Les raisons pour lesquelles on s'attend à ce que cotanta bientôt: Rockstar l'intention de redéfinir le jeu avec une zone de libre-roaming et en même temps offrir à ses usagers l'expérience de jeu qu'ils ont appris à apprécier. Dans le passé, nous avons connu les hauts et les bas de la série a subi, l'un sur une technique bien au-dessous de la norme, avec des graphiques brut, des textures ternes et des modèles polygonaux particulièrement rude, c'est tout simplement parce que l'objet de de jeu est restée intacte. GTA IV, cependant, n'est pas à sa place et nous pouvons déjà mentionner que le titre qui incarne tous les fans de la série a été l'attente, non seulement en termes de simples améliorations graphiques, mais considéré dans son ensemble. Pour une demi-heure et les collègues de GamePro ont jeté dans les rues de Liberty City, qui fait son chemin entre les postes de contrôle et à de nombreux ennemis. Ici, vous dire ce qui s'est passé.



Une fois le contrôleur en cause, il faut du temps pour être en mesure de plonger entre les environnements et les sons de ce nouveau Liberty City. Passer une couple de voitures, en donnant un coup de corne. En tournant l'appareil photo à 360 degrés pour donner un coup d'oeil aux appartements que nous sfrecciano suivant plongé dans la décadence de la ville. Il suffit donc de se sentir à la maison, il est temps de plongée et de découvrir le potentiel de ce nouveau titre. Le premier vol d'automobiles se passe dès que nous nous rapprochons d'une berline: nous avons atteint un bouton pour voir Niko et Y arracher le conducteur surpris à l'extérieur du véhicule pour prendre sa place. Alors que nous conduire comme nous le voyons se comportent différemment de l'avant. Aborder les courbes, il est un poids moyen de la simulation qui naturellement Rolla probablement comportement. Inutile de dire qu'il est très gratifiant. Nous nous en dire plus: GTA IV semble être fait par la plupart des pilotes de l'éruption. En appuyant sur le bouton B, vous pouvez changer l'angle de la caméra, de choisir entre différents visuels du film (et d'autres plus fonctionnels comme rasoterra). En cliquant sur sull'analogico demande, toutefois, d'activer un effet de ralenti, idéal pour profiter des plus spectaculaires et les plus dévastatrices des accidents. Les coups de feu entre les voitures se sont grandement améliorées, ce qui donne au joueur la chance de tourner dans tous les sens avec une bonne précision.


Après une petite promenade autour de la ville à l'occasion de tuer certains lampadaire dans une explosion d'étincelles, il est temps d'accepter une mission. Le GPS de l'appareil photo pour autant, il est possible d'arriver à votre destination avec aisance, on extrait un 9mm naturellement prêt à tester pour la première fois, le système de combat. Nous sont d'accroître la précision des plans et en tirant sur la détente, à gauche, accrochage de cette façon l'ennemi de plus près. Une paire de pression sur le droit et la Malandrino est placé. Avec les deux autres ennemis, nous avons voulu essayer d'utiliser le système de pointage de précision, géré par le stick analogique droit. Une fois accroché, un léger mouvement vertical du stick vous permet de viser la tête, tout en se déplaçant vers le bas nous permet de viser les jambes. Deux approches différentes qui impliquent le même objectif: empêcher l'ennemi a frappé la jambe de mettre fin lui-même et sans hésitation. La pitié n'est pas une vertu dont Niko peut se vanter.
Souvent critiqué à cause de l'embarras éléments dans les chapitres précédents, le GTA IV fait de grands progrès en ce qui concerne l'interface de combat. Inspiré par des jeux comme Gears of Wars et Rainbow Six Vegas, le joueur a à sa disposition un système polyvalent pour la toiture et de cachettes. Nous avons proposé un système immédiatement à se cacher derrière les murs, les canapés et les boîtes, et Niko va se glisser dans leur position acrobatique Si vous tirer d'un endroit à l'autre. De derrière les murs peuvent aperçu de notre position et joignez un ennemi, sauter en appuyant sur la gâchette gauche, en cliquant sur le zoom dans un peu à droite analogique et télécharger un souffle à notre Uzi. L'effet est surprenant dramatique grâce au son des armes, fait avec une efficacité remarquable. Il ya encore un ennemi que l'on décide d'éliminer le tir en aveugle, une méthode qui perd beaucoup de balles, mais qui se révèle à la fin de l'effet de supprimer en toute sécurité, une cible facile.

Le système de combat est beaucoup plus varié et plus réaliste que jamais, offrant des coups de feu près de proportions épiques. Au cours de la prochaine mission, par exemple, Niko nous avons sur le toit d'un bâtiment qui offre une vue d'un oiseau sur le chantier ci-dessous. Utilisation du fusil de sniper, nous avons éliminé certains facilement dans le travail, puis sortir et à se débarrasser du reste de la troupe. Le système de contrôle dans un "sniper", comme vous vous sentez comme dans San Andreas, mais ce qui est frappant, c'est ce qui se passe sur le terrain. Sous le feu se trouve de se déplacer avec aisance entre les gardes qui saupoudrer le terrain de bataille, en lançant des grenades et tiré sur les ennemis avec des fusils de chasse, ou même enfonçé hélicoptères avec un lance-roquettes. Une fois le carnage, la bataille du terrain est plein de bonus d'argent, les balles et les restaurateurs de la santé. Rien, après tout, le monde des jeux vidéo qui peut être comparé à une promenade dans les rues de Liberty City. Une heure et demie de jeu est plus que suffisamment d'employés pour faire le jeu comme il est si plein de choses à faire que ce serait impossible de les décrire tous ici. Nous pouvons seulement vous assurer que tout est que l'on pourrait attendre d'une évolution de Grand Theft Auto. En un peu plus d'un mois, vous pouvez voir par vous-même ce que nous parlons.

Wii MARIO KART + Wii WHEEL

Mario et tous ses amis du Royaume Champignon une fois de plus un défi à la piste, mais dans une voie exceptionnelle: Nintendo Wii. Mario Kart Wii est le nouveau venu de la célèbre série de Nintendo, faisant appel à la nouvelle console après dépeuplées sur toutes les plates-formes de Nintendo et vous fait des milliers de joueurs. Le mélange d'ironie dans le monde des courses de la série Mario el'adrenalina offerts par Mario Kart Wii fait un titre approprié pour tout le monde.



Les concours sont divisés par plus de 30 morceaux, tous strictement le thème de Nintendo, y compris de nouvelles pistes et les éditions précédentes prises de titres dans la série. Contrairement aux épisodes précédents, cependant, est disponible dans plus de la moitié de celle du vent ...

En plus de la désormais légendaire kart, vous pouvez maintenant monter en selle de moto agile aussi effectuer des acrobaties aériennes. Si fait correctement, le joueur obtient une augmentation de points en fonction de la complexité de la performance.

Les chiffres disponibles, parmi ceux qui sont sélectionnés et ceux qui, immédiatement après sbloccabili sont plus de 30 ans. Il s'agit notamment de Peach, Daisy, Toad, KoopaTroopa, Yoshi, Wario et Waluigi, la tribu Kong de remplir et de bien d'autres!

Inévitables dans tout Mario Kart, même dans cet épisode est un mode multijoueur, où jusqu'à 4 joueurs peuvent concurrencer les uns avec les autres dans des courses à couper le souffle, avec l'écran divisé en quartiers. En plus de ces défis, vous mai bien être de la bataille dans les arènes, avec l'objectif de faire exploser tous les ballons de l'adversaire ou de remporter le plus de pièces possibles avant d'autres.

En outre, après le grand succès de Mario Kart DS en ligne, mode, Mario Kart Wii ne pouvait pas être sûr ainsi. Dans cet épisode de la série, vous pouvez défier jusqu'à 12 joueurs connectés du monde entier, puis à venir à faire partie d'un véritable classement mondial en ligne, qui peuvent garder un œil sur votre position par rapport à tous les autres joueurs.

La sortie de Mario Kart Wii est accompagnée de périphériques Wii Wheel inclus dans l'emballage du jeu (et également vendu séparément). Il s'agit d'un shell pour le logement de la télécommande Wii, qui permet l'identification dans le jeu, et une parfaite maîtrise de leur propre moitié dans le jeu virtuel de conduite pour la Wii qui sont difficiles télécommande Wii horizontalement. Merci à ce nouveau dispositif est facile pour tout le monde de Mario Kart Wii!

Le jeu offre également une gamme de systèmes de contrôle, à travers lequel chaque joueur de trouver un moyen de le conduire de façon plus approfondie. En plus d'utiliser la molette, vous pouvez utiliser la télécommande Wii seule télécommande Wii Nunchuck ainsi que lors de la traditionnelle Wii ou du contrôleur GameCube.

Caractéristiques:

Le tant attendu premier sur la série Mario Kart Wii, l'un des plus célèbre et bien connu, la série de jeux vidéo.
Compris dans le forfait Wii Wheel (le volant officiel de Nintendo), sans commissions ni frais.
Possibilité de concurrence en utilisant leur propre Mii.
Variegata proposé des systèmes de contrôle (Wii Remote, Wii Remote + Nunchuk, Wii et le contrôleur contrôleur GameCube traditionnels), qui répondent à tout type d'utilisateur.
L'excellent mode multijoueurs jusqu'à 4 / 12 joueurs (hors ligne / en ligne) et, par voie de concours dans les arènes, le titre fait très longtemps.
32 pistes et plus de 30 caractères au choix.

Wii MARIO KART + Wii WHEEL

Mario und seine Freunde von der Mushroom Kingdom wieder eine Herausforderung für die Spur, aber in einem außergewöhnlichen Track: Nintendo Wii. Mario Kart Wii ist der Newcomer des berühmten Nintendo-Serie, in der die neue Konsole nach entvölkern auf allen Nintendo-Plattformen und tun Sie sich Tausende von Spielern. Die Mischung aus Ironie in der Welt von Mario el'adrenalina Rennserie von Mario Kart Wii einen Titel für jeden geeignet.



Die Wettbewerbe werden von mehr als 30 Tracks, die alle streng Themenunterkünfte Nintendo, einschließlich der neuen Start-und Landebahnen und Ausgaben, die aus den früheren Titeln der Serie. Im Gegensatz zu früheren Episoden, jedoch gibt es in mehr als die Hälfte, dass die Windenergie ...

Zusätzlich zu den mittlerweile legendären Kart, können Sie jetzt in den Sattel steigen agiler Motorräder, dass auch die Luft-Akrobatik. Wenn richtig, erhält der Spieler eine Erhöhung von Punkten in Abhängigkeit von der Komplexität der Leistung.

Die verfügbaren Zahlen aus dem Kreis derjenigen ausgewählt und diese unmittelbar nach sbloccabili, sind mehr als 30. Dazu gehören Peach, Daisy, Toad, KoopaTroopa, Yoshi, Wario und Waluigi, der Stamm, um Kong und viele mehr!

Unvermeidlich in jedem Mario Kart, auch in dieser Episode ist ein großartiges Multiplayer-Modus, in dem bis zu 4 Spieler können sich mit jedem anderen in atemberaubende Rennen, mit dem Bildschirm in Keile. Neben diesen Herausforderungen, können Sie auch den Kampf in den Arenen, mit dem Ziel, zu explodieren alle die Ballons der Gegner oder gewinnen so viele Münzen wie möglich vor anderen.

Außerdem, nach dem großen Erfolg in Mario Kart DS Online-Modus, Mario Kart Wii kann nicht sicher sein, wie gut. In dieser Folge der Serie, kann man bis zu 12 Spieler mit aus der ganzen Welt, dann kommt als Teil einer echten Online-Weltrangliste, die ein Auge auf Ihre Position im Vergleich zu allen anderen Spieler.

Die Freigabe von Mario Kart Wii wird begleitet von peripheren Wii Wheel in der Verpackung des Spiels (und auch separat erhältlich). Dies ist ein Shell-Gehäuse für die Wii Remote, mit der vollen Identifikation in das Spiel, und eine perfekte Beherrschung der eigenen Hälfte in die virtuelle treibende Spiel für Wii, die Wii Remote horizontal Herausforderung. Dank dieses neuen Gerätes ist einfach für jedermann zu spielen Mario Kart Wii!

Das Spiel bietet auch eine Reihe von Kontroll-Systeme, durch die jeder Spieler einen Weg finden, um ihn gründlich. Zusätzlich zu den mit dem Rad können Sie die Wii Remote allein, Wii Remote Nunchuck gemeinsam an der traditionellen Wii-Controller oder GameCube-Controller.

Features:

Die lang erwartete Debüt auf der Wii Mario Kart-Serie, eine der berühmtesten und bekanntesten Videospiel-Serie.
Inbegriffen im Paket Wii Wheel (Official Nintendo Lenkrad) ohne Provisionen oder Gebühren.
Gelegenheit, im Wettbewerb mit dem eigenen Mii.
Variegata vorgeschlagenen Kontroll-Systeme (Wii Remote Wii Remote + Nunchuck, Wii-Controller und herkömmlichen GameCube-Controller) an, die jede Art von Anwender.
Die ausgezeichnete Multiplayer-Modus für bis zu 4 / 12 Spieler (offline / online), und durch die Wettbewerbe in die Arenen, um die Titel sehr lang.
32 Titel und über 30 Charaktere zur Auswahl.

Wii MARIO KART + Wii WHEEL

Mario y todos sus amigos del Reino Champiñón, una vez más, un desafío a la pista, pero en una excepcional pista: Nintendo Wii. Mario Kart Wii es el recién llegado de la famosa serie de Nintendo, haciendo un llamamiento a la nueva consola después de despoblado en todas las plataformas de Nintendo y de hecho usted miles de jugadores. La mezcla de ironía en el mundo de Mario el'adrenalina carreras que ofrece la serie de Mario Kart Wii tiene un título adecuado para todos.



Los concursos se dividen en más de 30 pistas, todos los temas estrictamente de Nintendo, incluidas las nuevas pistas de aterrizaje y tomadas de las ediciones anteriores títulos de la serie. A diferencia de anteriores episodios, sin embargo, está disponible en más de la mitad que el viento ...

Además de los ya legendarios kart, ahora se puede subir en la silla de motocicletas ágil que también realizar acrobacia aérea. Si se hace correctamente, el jugador obtiene un aumento de puntos en función de la complejidad de la actuación.

Las cifras disponibles de entre los elegidos y los inmediatamente siguientes sbloccabili son más de 30 años. Estos incluyen Peach, Daisy, sapo, KoopaTroopa, Yoshi, Wario y Waluigi, la tribu Kong para completar y muchos más!

Inevitables en cualquier Mario Kart, aunque en este episodio es un gran modo multijugador, donde hasta 4 jugadores pueden competir entre sí en unas razas, con la pantalla dividida en sectores. Además de estos problemas, puede ser la batalla dentro de las arenas, con el objetivo de explotar todos los globos de los oponentes o ganar la mayor cantidad de monedas como sea posible antes de los demás.

Además, tras el gran éxito de Mario Kart DS en modo online, Mario Kart Wii podría no ser seguro también. En este episodio de la serie, puede desafío hasta 12 jugadores conectados de todo el mundo, luego de llegar a ser parte de un mundo real en línea de clasificación, que puede mantener un ojo en su posición frente a todos los demás jugadores.

La liberación de Mario Kart Wii viene acompañada por periférico Wii ruedas incluido en el envase del juego (y también se vende por separado). Se trata de un depósito para el alojamiento de los remoto de Wii que permite la plena identificación en el juego, y un perfecto dominio de su propio medio en el juego de conducción virtual de Wii que son desafiantes Remoto Wii horizontalmente. Gracias a este nuevo dispositivo es fácil para todo el mundo para jugar Mario Kart Wii!

El juego también cuenta con una amplia gama de sistemas de control, a través de la cual cada jugador encontrar la manera de llevarlo más a fondo. Además de utilizar la rueda puede usar el Wii Remote solo, Remoto Wii Nunchuck junto a los tradicionales de control de Wii o el controlador de GameCube.

Características:

El tan esperado debut en la serie de Mario Kart Wii, una de las más famosas y conocidas series de videojuegos.
Incluido en el paquete de Wii Rueda (volante oficial de Nintendo), sin comisiones u honorarios.
Oportunidad de competir con sus propios Mii.
Variegata propuesto los sistemas de control (remoto Wii, Wii Remote + Nunchuck, Wii controlador de controlador de GameCube y tradicionales), que satisfarán a cada tipo de usuario.
El excelente modo multijugador para hasta 4 / 12 jugadores (sin conexión / en línea) y, a través de concursos en los ámbitos del título hace mucho tiempo.
32 pistas y más de 30 personajes para elegir.

PSP Slim&Lite Black 3004 - revisar

Con sólo 189g de peso y 18,6 mm de ancho, el PSP Slim & Lite es aún más conveniente para divertirse en el camino. A más sutiles y un UMD copridisco mejorado como resultado un diseño más compacto y más esencial que es un placer celebrar. Con la reducción de tiempos de carga y la mejora de la batería que se recarga cuando se conecta a un PC o una PlayStation ® 3, PSP Slim & Lite es aún más eficaz. Una nueva salida de vídeo permite ver películas, fotos y juegos en una pantalla de TV más grande. La memoria interna se ha duplicado, desde 32MB a 64MB anterior así. El PSP Slim & Lite está disponible en colores: Negro Piano y Hielo Plata.

33% más ligera y un 19% más delgado
Nueva salida de vídeo para ver películas, fotos y juegos en la TV
Se duplicó la memoria interna (64MB ahora), con el tiempo de carga reducido

PSP Slim&Lite Black 3004 - vérifier

Avec seulement 189g de poids et 18,6 mm en largeur, la PSP Slim & Lite est encore plus pratique d'avoir du plaisir sur la route. A plus subtil et un UMD copridisco l'amélioration de la conception d'un résultat plus compact et plus essentielle que c'est un plaisir d'organiser. Avec les temps de chargement réduits et l'amélioration de batterie qui se recharge lorsqu'il est connecté à un PC ou d'une PlayStation ® 3, PSP Slim & Lite est encore plus efficace. Une nouvelle sortie vidéo vous permet de visionner des films, des photos et des jeux sur un écran de télévision plus grande. La mémoire interne a été doublé, passant de 32 Mo à 64 Mo de précédents bien. La PSP Slim & Lite est disponible en couleurs: Piano Black et Ice Silver.

33% plus léger et 19% plus mince
Nouvelle vidéo pour voir des films, des photos et des jeux à la télévision
Doublement de la mémoire interne (64 Mo actuellement), avec les temps de chargement réduits

PSP Slim&Lite Black 3004 - revision

Mit nur 189g Gewicht und 18,6 mm in der Breite, der PSP Slim & Lite ist noch komfortabler, um Spaß zu haben auf dem Sprung. Eine subtile und eine UMD copridisco verbesserte Design zu einer kompakten und von wesentlicher Bedeutung, dass es ein Vergnügen ist, zu halten. Mit reduzierten Ladezeiten und eine verbesserte Akku lädt, dass, wenn das Gerät an einen PC oder ein PlayStation ® 3, PSP Slim & Lite ist noch effizienter. Ein neuer Video-Ausgang können Sie Filme, Fotos und Spiele auf einem TV-Bildschirm größer. Der interne Speicher wurde verdoppelt, in den vorangegangenen 64 MB und 32 MB auf. Die PSP Slim & Lite ist in den Farben: Piano Black und Ice Silver.

33% leichter und 19% dünner
Neues Video aus, um zu sehen, Filme, Fotos und Spiele im Fernsehen
Verdoppelt den internen Speicher (jetzt 64 MB) mit Ladezeiten verringert

Revision Nintendo Wii

Die Wii (wie Englisch "wir" - "wir") ist die neue Nintendo Konsole Spiele und ist ein entscheidender Schritt auf dem Weg zu einer neuen Ära in der Gaming-Welt. Im Laufe der Jahre die Spiele gesehen haben, mehr und mehr Erfolg haben, sondern auch nach und nach komplexer. Mit Wii, Nintendo ändert die Art und Weise Sie spielen, was Top-Level-Unterhaltung und minimieren die Schwierigkeiten, aber.

Revisa Nintendo Wii

Wii (Inglés como "nosotros" - "nosotros") es la nueva consola de juegos de Nintendo y es un paso decisivo hacia una nueva era en el mundo de los juegos. Lo largo de los años los juegos se han visto más y más éxito, pero también se han convertido gradualmente más compleja. Con Wii, Nintendo cambia la forma de jugar, líder de entretenimiento de alto nivel y reducir al mínimo las dificultades, sin embargo.

Vèrifier Nintendo Wii

La Wii (comme l'anglais «nous» - «nous») est la nouvelle console de jeux Nintendo et est une étape décisive vers une nouvelle ère dans le monde des jeux. Au fil des ans, les jeux ont de plus en plus de succès, mais sont également devenus de plus en plus complexe. Avec la Wii, Nintendo change la façon dont vous jouez, leader de haut niveau de divertissement et de minimiser les difficultés.